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Realidad Virtual - Head Mounted Display

A diferencia de los monitores de ordenador, los smartphones y los televisores, en los HMD, los displays siempre están colocados a una distancia fija de los ojos, unos pocos centímetros. Este hecho añade a la resolución, al tamaño y densidad de pixeles, una característica múcho más importante que podríamos llamar arco-densidad: la densidad de píxeles por arco de visión.

 

Explicandolo con un ejemplo: podríamos decir que una pantalla con una densidad de pixeles muy baja puede verse verse con mucha nitidez si se coloca muy lejos( como una marcador en un estadio ) y que un monitor de alta resolucion puede verse con baja nitidez si nos sentamos muy cerca.

 

Este hecho puede razonarse teniendo en cuenta, más que la densidad de pixeles, la zona del campo visual que ocupa una imagen.

La forma de calcular la arco-densidad en un HMD sin lentes ( casi ninguno ) es mediante un poco de trigonometría básica

Con la distancia a la pantalla medida en pulgadas y beta elegida ... puede ser una fracción de radian o de grado

Oscar R. Parga

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